Costa Rica: Video juego basado en Twitter busca financiación

Seis jóvenes diseñadores de video juegos de Costa Rica están buscando financiamiento colectivo para TweetLand [en], sus juegos en tiempo real alimentados por Twitter.

El equipo detrás de TweetLand

Los juegos se llaman Route 140 (Ruta 140 en español) y LoveCity (Ciudad del Amor), y ambas usan actualizaciones en el servicio de microblogging Twitter para interactuar en tiempo real durante el juego. En Ruta 140, unos carros tratan de llegar a la meta, pero si alguien escribe una actualización en Twitter sobre zombis, meteoritos o accidentes (entre otros) ¡cuidado! Se verán reflejados en el juego. En Ciudad del Amor, un Anti-Cariñosito se alimenta de las diferentes actualizaciones que mencionen «odio» para aumentar su poder y conseguir armas, pero las actualizaciones que mencionen «amor» servirán para darle más poder a los enemigos.

El bloguero costarricense Cristian Cambronero de Fusil de Chispas entrevistó a los creadores y les preguntó por su decisión para utilizar financiamiento colaborativo para sus juegos:

Para reunir el dinero decidieron recurrir al sitio de crowdfunding KickStarter.com. Pero ¿por qué no recurrir a inversionistas? “TweetLand es un proyecto que se alimenta de experiencias de la comunidad web de una forma colaborativa. Es decir, no es sino gracias al apoyo de todos, que la plataforma de juegos funciona. Nos pareció que lo más coherente, era que un proyecto de naturaleza colaborativa como este, fuera fundado de la misma forma, con la colaboración de todos”, dice Néstor Villalobos.

No es la primera vez que una iniciativa costarricense ha usado la plataforma de Kickstarter.com para recaudar fondos. Un reciente caso exitoso fue el de la película El Regreso de Hernán Jiménez, que logró recaudar mucho más que su meta original de US$40 000 necesarios para editar y preparar la película para su distribución y presentación en salas de cine.

En la página de Kickstarter.com para TweetLand ellos explican su visión y cuál será el uso que le darán a los US$7 000 que están tratando de recaudar. Los 6 jóvenes diseñadores han ganado premios y reconocimientos anteriormente por trabajos realizados en sus empleos, y ahora están recurriendo a la red para poder hacer de su proyecto independiente TweetLand una realidad. Ellos nos cuentan más del juego en su video promocional.

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